HowToCode: Entwickeln für MS Surface – ein Twitterclient

Der Microsoft Surface “Tisch” (oder das “Device”) ist ein recht tolles Spielzeug und kommt auch mit einem entsprechenden SDK daher. Leider ist dieses SDK nicht frei verfügbar (sondern muss mitsamt einem Surface gekauft werden), allerdings möchte ich trotzdem für Interessierte meine erste Anwendung und über den Entwicklungsprozess einer Surface Anwendung bloggen.

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Microsoft Surface + XNA: Nette Spielerein

Gerade auf dem Microsoft Surface Blog gefunden: Die Demo mit dem Stift und wie die XNA Blöcke weggeschoben werden finde ich doch schon sehr interessant und mal eine andere Idee was man mit so einem Touchscreen anstellen könnte.

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"Touchless" – Multitouch mit einer Webcam

Die Jungs von den “Office Labs” haben wieder eine neue coole Technologie veröffentlicht: Touchless – Multitouch mit einer normalen Webcam. Es hat Ähnlichkeiten mit der Wiimote – nur dass man diesmal als “Bewegungssensor” auf die Webcam setzt und markante Dinge erkennen lässt. Das Video zeigt die Funktionalität ganz gut: Das ganze ist als Open Source …

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Beeindruckend: Photosynth & Unwrap Mosaics

Microsoft Research ist Microsofts Forschungsabteilung, welche durch recht “coole” Sache auf sich aufmerksam machen – einige Ideen/Konzepte kann man später auch in richtigen Produkten wiederfinden: Surface oder Deepzoom. Heute bin ich bei Tim Heuers Blog mal wieder auf Photosynth aufmerksam geworden: Auch interessant ist das Projekt “Unwrap Mosaics” – Videobearbeitung leicht gemacht

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Next Generation User Interfaces – Interessante UI Konzepte und Formen

“Next Generation User Interfaces” klingt schonmal stark nach Bullshit Bingo – daher ist es als Titel schonmal sehr gut Durch die Wii wurde bereits ein gewaltiger Sprung erreicht – Microsofts Surface Tischlein geht ebenfalls in eine interessante Richtung. Die Kombination des Ganzen ist in etwa das “Minority Report-alike” UI – das Thema “User Interfaces” möchte …

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Microsoft Surface – Big A#? Table

Vom Surface Blog bin ich auf diesen “Trailer” gestoßen – der original Blogeintrag auf Sarcasticgamer.com befindet sich hier :)

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Surface SDK in Action – Bildbetrachten mit dem "ScatterView"

Normalerweise würde ich den nachfolgenden Link in die nächste wöchentliche Rundablage nehmen, allerdings hat es mir das Video angetan – es zeigt in wenigen Minuten, wie man sich die Anwendungsentwicklung mit Surface vorstellen kann: Wie bereits gesagt, soll es folgende Templates geben:- WPF Template- XNA Template In dem Video wird kurz ein WPF Surface Control gezeigt, …

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  • Carriage Return / Neue Zeile in Textareas

    Eine kleine Aufgabe: Jede neue Textzeile (Carriage Return/Wenn man Enter drückt ) in einer Textarea soll ein Element in einer Auflistung sein – wie mach ich das jetzt am einfachsten? Eigentlich ein grundlegendes Element im Web und der Nutzer macht bewusst Absätze – daher wäre es nur gerecht, wenn man das auch entsprechend würdigt. Kleine ...

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    Doom, Quake, Wolfenstein & co. Source Code auf GitHub

    id Software, die Macher von Doom, Quake, Wolfenstein & co., stellen regelmäßig ihre älteren Spieltitle als Open Source zur Verfügung. Das Ganze runterzuladen fand ich bisher immer recht mühselig, allerdings gibt es seit kurzer Zeit die Sourcen auch auf GitHub. Darunter Spiele wie Doom 3, Quake 3, Wolfenstein für iOS. Wer also schon immer mal ...

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    Twitter Bootstrap 2.0 released & “Release Präsentation”

    Wie bereits vom Twitter Bootstrap Team angekündigt wurde offiziel die Version 2.0 des UI Toolskits “Twitter Bootstrap” veröffentlich. Zudem wurden die Slides, welche bei der Release Party gezeigt wurden auch veröffentlicht: Downloads finden sich auf der Twitter Bootstrap Seite auf GitHub.

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    Javascript zu Dart Translator

    Dart, Google Javascript Alternative, wurde vor ein paar Monaten vorgestellt und die Webentwickler Szene ist noch etwas gespalten, ob Dart nun überflüssig ist oder einfach nur cool und längst überfällig ist. Um die Sprache näher zu erläutern hat Google die grundlegenden Javascript Basics nach Dart übersetzt. Das Ergebnis ist der “Translator”. Der Name mag momentan ...

  • Twitter Bootstrap 2.0–“Beta”

    Twitter Bootstrap, ein UI-Toolkit für Web-Applikationen von Twitter, erscheint (wie bereits berichtet) demnächst in der Version 2.0. Der offizielle Release ist am 31. Januar, allerdings beginnt jetzt laut Mark Otto (einer der Hauptentwickler von Twitter Bootstrap) die intensive Test-Phase. Das heisst, das es nun offiziel auch die 2.0 Dokumentation online gibt. Im Vergleich zur aktuellen ...

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