HowToCode: Entwickeln für MS Surface – ein Twitterclient

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Der Microsoft Surface “Tisch” (oder das “Device”) ist ein recht tolles Spielzeug und kommt auch mit einem entsprechenden SDK daher. Leider ist dieses SDK nicht frei verfügbar (sondern muss mitsamt einem Surface gekauft werden), allerdings möchte ich trotzdem für Interessierte meine erste Anwendung und über den Entwicklungsprozess einer Surface Anwendung bloggen.

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Microsoft Surface + XNA: Nette Spielerein

Gerade auf dem Microsoft Surface Blog gefunden:

Die Demo mit dem Stift und wie die XNA Blöcke weggeschoben werden finde ich doch schon sehr interessant und mal eine andere Idee was man mit so einem Touchscreen anstellen könnte.

"Touchless" – Multitouch mit einer Webcam

Die Jungs von den “Office Labs” haben wieder eine neue coole Technologie veröffentlicht: Touchless – Multitouch mit einer normalen Webcam. Es hat Ähnlichkeiten mit der Wiimote – nur dass man diesmal als “Bewegungssensor” auf die Webcam setzt und markante Dinge erkennen lässt.

Das Video zeigt die Funktionalität ganz gut:

Das ganze ist als Open Source SDK (mit Demoanwendung) auf Codeplex zu finden. Gestensteuerung ahoi!

Beeindruckend: Photosynth & Unwrap Mosaics

Microsoft Research ist Microsofts Forschungsabteilung, welche durch recht “coole” Sache auf sich aufmerksam machen – einige Ideen/Konzepte kann man später auch in richtigen Produkten wiederfinden: Surface oder Deepzoom.

Heute bin ich bei Tim Heuers Blog mal wieder auf Photosynth aufmerksam geworden:

Auch interessant ist das Projekt “Unwrap Mosaics” – Videobearbeitung leicht gemacht :)

Next Generation User Interfaces – Interessante UI Konzepte und Formen

“Next Generation User Interfaces” klingt schonmal stark nach Bullshit Bingo – daher ist es als Titel schonmal sehr gut ;)

Durch die Wii wurde bereits ein gewaltiger Sprung erreicht – Microsofts Surface Tischlein geht ebenfalls in eine interessante Richtung. Die Kombination des Ganzen ist in etwa das “Minority Report-alike” UI – das Thema “User Interfaces” möchte ich heute etwas vertiefen und ein paar interessante Videos zeigen, was uns vielleicht in Zukunft erwartet wird.

Anfangen möchte ich mit einem eher weniger futuristischen Thema: Der normale Desktop eines PCs. Egal welches System – irgendwie sind alle ähnlich. Hier gab es die Idee, den realen Schreibtisch nachzuempfinden und mit Mausgesten zu steuern – das klingt erstmal langweilig, ist aber trotzdem sehr schön anzusehen:

Sieht doch schon schick aus, oder? Das ganze gibt es sogar als reales Programm!

Das sowas natürlich nicht die Spitze der Innovation ist, sollte auch jedem klar sein. Wie wäre es mit einem anderen Ansatz? Stellen wir uns doch mal unseren Desktop (oder Applikationen) nicht in grau und “steif” vor, sondern in einem schicken 3D Gewand oder mit netten Effekten. Auch wenn dies wenig “innovativ” scheint gibt es doch nach wie vor viel zu wenig “sexy” Programme. Microsoft (sicherlich gibt es Alternativen) mit WPF ein solches Werkzeug an. Was WPF alles kann, sieht man schön in diesem Video:

Oder man macht aus der Anwendung ein Cube:

Zugegeben: Alles bisher nette Spielerein die nett sind – aber es gibt ja noch mehr. Insbesondere in vergangener Zeit wurden Multitouch Screens immer wieder erwähnt – in Surface kommt sowas ebenfalls zum Einsatz.

Wie man sowas verwenden könnte, sieht man z.B. in diesem Video:

Sieht schick aus und ich denke, dass die eben genannten Sachen bald in den Massenmarkt Einzug (iPhone, Surface oder MacBook Air) halten – also Multitouch Screens und “sexy” Applikationen.

Eine etwas andere Art hat Microsoft vor einiger Zeit mal vorgestellt: Wie wäre es, wenn man die reale Welt und die virtuelle Welt miteinander verknüpft?

Eine längere Fassung gibt es hier zum Ansehen. Finde ich persönlich doch schon recht beeindruckend, auch wenn das Auto nur eine Projektion war.

Virtuelle Sachen “anfassbar” machen, hat auch ein anderer Hersteller versucht mit seinem so genannten “FogScreen”:

Solch ein FogScreen stell ich mir allerdings etwas unhandlich vor – daher gehen wir mal nun zum Non-Plus-Ultra über:

Holografische Screens wie bei Star Wars:

Welcher Nerd wünscht sich sowas nicht daheim? Das noch mit den anderen Sachen clever verknüpft und es wäre absolut “wow” \o/ ;)

Wie man sieht:

Konzeptionell gibt es bereits einige interessante Ideen – was tatsächlich umgesetzt wird und in der Realität angelangt, ist eine andere Sache – sicherlich hab ich auch noch viele Sachen vergessen. Unter User Interface würde auch sowas wie Sprachsteuerung etc. fallen – das fehlt hier allerdings.

Fazit: Spannendes erwartet uns :)

Microsoft Surface – Big A#? Table

Vom Surface Blog bin ich auf diesen “Trailer” gestoßen – der original Blogeintrag auf Sarcasticgamer.com befindet sich hier :)

Surface SDK in Action – Bildbetrachten mit dem "ScatterView"

Normalerweise würde ich den nachfolgenden Link in die nächste wöchentliche Rundablage nehmen, allerdings hat es mir das Video angetan – es zeigt in wenigen Minuten, wie man sich die Anwendungsentwicklung mit Surface vorstellen kann:

Wie bereits gesagt, soll es folgende Templates geben:
- WPF Template
- XNA Template

In dem Video wird kurz ein WPF Surface Control gezeigt, der ScatterView, welcher auch bei den Promovideos im Einsatz ist (die Fotobildbetrachtung ;) ), sowie die Fähigkeit von Databindung in WPF.

Hier der Link auf den Surface Blogeintrag.

 


Video: The Microsoft Surface SDK In Action