HowToCode: Entwickeln für MS Surface – ein Twitterclient
Der Microsoft Surface “Tisch” (oder das “Device”) ist ein recht tolles Spielzeug und kommt auch mit einem entsprechenden SDK daher. Leider ist dieses SDK nicht frei verfügbar (sondern muss mitsamt einem Surface gekauft werden), allerdings möchte ich trotzdem für Interessierte meine erste Anwendung und über den Entwicklungsprozess einer Surface Anwendung bloggen.
Microsoft Surface + XNA: Nette Spielerein
Gerade auf dem Microsoft Surface Blog gefunden: Die Demo mit dem Stift und wie die XNA Blöcke weggeschoben werden finde ich doch schon sehr interessant und mal eine andere Idee was man mit so einem Touchscreen anstellen könnte.
"Touchless" – Multitouch mit einer Webcam
Die Jungs von den “Office Labs” haben wieder eine neue coole Technologie veröffentlicht: Touchless – Multitouch mit einer normalen Webcam. Es hat Ähnlichkeiten mit der Wiimote – nur dass man diesmal als “Bewegungssensor” auf die Webcam setzt und markante Dinge erkennen lässt. Das Video zeigt die Funktionalität ganz gut: Das ganze ist als Open Source …
Beeindruckend: Photosynth & Unwrap Mosaics
Microsoft Research ist Microsofts Forschungsabteilung, welche durch recht “coole” Sache auf sich aufmerksam machen – einige Ideen/Konzepte kann man später auch in richtigen Produkten wiederfinden: Surface oder Deepzoom. Heute bin ich bei Tim Heuers Blog mal wieder auf Photosynth aufmerksam geworden: Auch interessant ist das Projekt “Unwrap Mosaics” – Videobearbeitung leicht gemacht
Next Generation User Interfaces – Interessante UI Konzepte und Formen
“Next Generation User Interfaces” klingt schonmal stark nach Bullshit Bingo – daher ist es als Titel schonmal sehr gut Durch die Wii wurde bereits ein gewaltiger Sprung erreicht – Microsofts Surface Tischlein geht ebenfalls in eine interessante Richtung. Die Kombination des Ganzen ist in etwa das “Minority Report-alike” UI – das Thema “User Interfaces” möchte …
Microsoft Surface – Big A#? Table
Vom Surface Blog bin ich auf diesen “Trailer” gestoßen – der original Blogeintrag auf Sarcasticgamer.com befindet sich hier :)
Surface SDK in Action – Bildbetrachten mit dem "ScatterView"
Normalerweise würde ich den nachfolgenden Link in die nächste wöchentliche Rundablage nehmen, allerdings hat es mir das Video angetan – es zeigt in wenigen Minuten, wie man sich die Anwendungsentwicklung mit Surface vorstellen kann: Wie bereits gesagt, soll es folgende Templates geben:- WPF Template- XNA Template In dem Video wird kurz ein WPF Surface Control gezeigt, …




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