Live Framework SDK für jeden zugänglich

Das Live Framework ist die API für Microsofts Live Mesh. Seit der PDC letzten Jahres konnte man sich für das SDK anmelden und diejenigen die es geschafft haben, einen Key zu bekommen, durften damit rumexperimentieren. Jetzt hat Microsoft allerdings ein Update gemacht und das SDK und die Visual Studio Tools für jedern zugänglich gemacht: Live …

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PDC08: Windows 7, WPF, Silverlight, Office Online und das Live Framework

Am zweiten Tag der PDC gab es auch wieder einige tolle Sachen zu sehen. Dazu gehört ein erster Blick auf Windows 7 und was man im Zusammenhang mit WPF da alles tolles machen kann. Besonders interessant fand ich die Ribbon Controls für WPF. Silverlight im Browser und ohne Browser Besonders interessant war auch, dass Silverlight …

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Wie Live Mesh Anwendungen aussehen könnten…

Ein kleine “Preview” wie Live Mesh Anwendungen aussehen könnten habe ich auf ZDNet gefunden. Dort wird auf eine recht simple “ToDo” Applikation im Live Mesh Style verwiesen – ich bin gespannt, was man mit dem SDK alles treiben kann Auf der PDC dürfte man neueres erfahren.

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Live Mesh (Tech Preview)

Live Mesh, welches momentan nur eine Tech Preview ist und noch nicht allen verfügbar ist, ist Microsoft neuste “Live” Entwicklung. Ich hab bereits einmal über die evtl. APIs geschrieben – für uns Entwickler ist also auch was dabei . Hier kann man sich auch Bewerben um an das SDK ranzukommen – mal sehn ob ich …

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Erste Informationen über Live Mesh

Auf der Mix08 wurde das “Live Mesh” bereits angekündigt – jetzt gibt es die erste Beta und auch die ersten konkreten Informationen: Ten things to know about Microsoft”™s Live Mesh nikhilk.net – Live Mesh annonced Introducing Live Mesh Live Mesh Blog Introducing Video Platform quick tour for developers Jon Udell’s interview with Ray Ozzie Overview …

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    Eine kleine Aufgabe: Jede neue Textzeile (Carriage Return/Wenn man Enter drückt ) in einer Textarea soll ein Element in einer Auflistung sein – wie mach ich das jetzt am einfachsten? Eigentlich ein grundlegendes Element im Web und der Nutzer macht bewusst Absätze – daher wäre es nur gerecht, wenn man das auch entsprechend würdigt. Kleine ...

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    Doom, Quake, Wolfenstein & co. Source Code auf GitHub

    id Software, die Macher von Doom, Quake, Wolfenstein & co., stellen regelmäßig ihre älteren Spieltitle als Open Source zur Verfügung. Das Ganze runterzuladen fand ich bisher immer recht mühselig, allerdings gibt es seit kurzer Zeit die Sourcen auch auf GitHub. Darunter Spiele wie Doom 3, Quake 3, Wolfenstein für iOS. Wer also schon immer mal ...

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    Twitter Bootstrap 2.0 released & “Release Präsentation”

    Wie bereits vom Twitter Bootstrap Team angekündigt wurde offiziel die Version 2.0 des UI Toolskits “Twitter Bootstrap” veröffentlich. Zudem wurden die Slides, welche bei der Release Party gezeigt wurden auch veröffentlicht: Downloads finden sich auf der Twitter Bootstrap Seite auf GitHub.

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    Javascript zu Dart Translator

    Dart, Google Javascript Alternative, wurde vor ein paar Monaten vorgestellt und die Webentwickler Szene ist noch etwas gespalten, ob Dart nun überflüssig ist oder einfach nur cool und längst überfällig ist. Um die Sprache näher zu erläutern hat Google die grundlegenden Javascript Basics nach Dart übersetzt. Das Ergebnis ist der “Translator”. Der Name mag momentan ...

  • Twitter Bootstrap 2.0–“Beta”

    Twitter Bootstrap, ein UI-Toolkit für Web-Applikationen von Twitter, erscheint (wie bereits berichtet) demnächst in der Version 2.0. Der offizielle Release ist am 31. Januar, allerdings beginnt jetzt laut Mark Otto (einer der Hauptentwickler von Twitter Bootstrap) die intensive Test-Phase. Das heisst, das es nun offiziel auch die 2.0 Dokumentation online gibt. Im Vergleich zur aktuellen ...

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