HowToCode: Development at the Speed and Scale of Google & Continuous Delivery/X

Auf InfoQ.com habe ich zwei sehr interessante Videos zum Softwareentwicklungsprozess gefunden. Im ersten Video geht es darum, wie Google entwickelt – im zweiten Video geht (passend zum ersten Video ) es um “Continuous Delivery”.

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HowToCode: Reverse AJAX / Http-Push / "Comet" – Kann der Server Clients aktiv infomieren?

Durch eine Problemstellung bei Kollegen bin ich auf ein interessantes Thema gestoßen: HTTP Push/Reverse Ajax. Bei einem normalen Einsatz von AJAX schickt der Client (Browser) einen Request zum Server und dieser Antwortet – asynchron natürlich. Doch gibt es eine Möglichkeit dass auch der Server den Client informiert – ohne Polling? Hat jemand bereits in diesem …

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HowToCode: Ein Blick in die Applikation – Logging und Log4Net Dashboard

Es ist sehr wichtig zu wissen, was nach dem Deployment einer Anwendung “im innern” passiert – besonders im Fehlerfall kommt man bei einer Black-Box nicht sehr weit. Dieser Blogpost soll als eine Art Toolsammlung sein, die sich bei uns bewährt haben.

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DieSachsen.de

Aufmerksame Leser des Blogs werden gemerkt haben, dass meine Postanzahl im Blog doch etwas nachgelassen hat. Den Grund dafür findet ihr auf http://www.diesachsen.de. In diesem Blogpost möchte ich kurz von der Idee und natürlich auch von der Technik erzählen.

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HowToCode: Continuous Integration

Im letzten Post ging es um SVN als Versionskontrolle und Trac als Projektmanagement & Bugtracking Tool, nun gehen wir einen Schritt weiter und die ganze Sache noch um einen Buildserver erweitern. Dies ermöglicht einige nette Sachen wie z.B. Nightly Builds, mehr Kontrolle & Sicherheit über den eingechecken Source Code bis hin zu automatischen Deployments – …

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HowToCode: Keep it simple & was fliegt, dass fliegt!

Vor einer ganze Weile habe ich über eine Idee geschrieben, die wir eine ganze Weile auch in einem Projekt so verfolgt haben. Ein anderes geniales Konzept, wo ich mir nicht ganz sicher war, war das Exception Handling. Nachdem ich beide Ideen in einem Projekt umgesetzt hatte, kommt jetzt mein Fazit: Keep it simple!  

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HowToCode: Wie bildet man einen Workflow im Code am besten ab?

Jede Anwendung basiert auf ein oder mehrere Aktionen, welche zum Teil von verschiedensten Dingen abhängen: Dem User, anderen Systemen, eingegebene Werte etc. Meist spricht man von einem "Workflow", der in Software umgesetzt werden muss, doch wie bildet man diesen am "effektivsten" ab? If-Else Konstrukte oder "Workflow Engines" wie die Windows Workflow Foundation? Wie steht es …

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HowToCode: ErrorCodes, Exceptions, den User informieren, wenn etwas schief läuft – wie gehts?

Usereingaben validieren, durch die Businesslogik schicken, dem Nutzer evtl. Fehler wieder anzeigen – fast jedes System macht sowas, doch wie macht man es "richtig"? Definiert man Errorcodes? Was ist mit Mehrsprachigkeit? In dem Post zeige ich meine Variante und bitte auch um Feedback

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HowToCode "ReadYou": Neue Gedanken zum Usersystem mit OpenID, Windows Live und co.

Mein letzter direkter “ReadYou” Post ist schon etwas länger her – meine Membership-Idee habe ich in einem HowTo mal verwirklicht, allerdings hatte ich bisher keine Gelegenheit mehr zu coden. Authentication, Authorization & PersonalizationFür mich persönlich war der Kommentar von Andre Loker ein Anstoß darüber nachzudenken, das Membership System komplett zu entfernen bzw. einfach meinen eigenen …

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HowToCode "ReadYou": Von Accounts & IDs – das Usersystem

Fast jede Anwendung die heute irgendwie läuft, benötigt ein Login oder man kann bestimmte Profildaten anhäufen etc. Daher ist das Usersystem die erste große Hürde, die es zu überwinden gilt. Solch ein Usersystem ist prinzipell recht schnell gemacht, allerdings muss das Usersystem laut den Anforderungen auch andere Provider (wie OpenID, Windows Live ID etc.) unterstützen. …

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HowToCode "ReadYou": ToDo Liste managen

Gestern habe ich bei Codeplex ein “ReadYou” Projekt angelegt.Info am Rande: Die “HowTos” sind allgemeiner gehalten – in der Kategorie “HowToCode” dreht es sich um zusammengesetze spezielle Sachen, wobei ich hier “HowTos” etc. verlinke – so ist jedenfalls momentan meine Vorstellung von diesen beiden Kategorien Um einen Überblick über die verschiedenen Tätigkeiten bei “ReadYou” zu …

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HowToCode "YouRead": …eigentlich heisst es "ReadYou"

Da hat sich wohl der Fehlerteufel eingeschlichen – in den letzten beiden Blogposts war immer von “YouRead” die Rede, dabei heisst es eigentlich (jedenfalls ist diese Domain jetzt dafür gedacht “ReadYou“. Spricht sich auch deutlich einfacher (und der Titel war auch bereits bei dem UI Prototyp zu sehen) Der Fehler wurde mir bewusst, als ich …

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HowToCode "ReadYou": Community-getriebene professionelle Applikationsentwicklung

Der Posttitel klingt schon mal recht hochgegriffen und es ist für mich auch eine Art Experiment und hoffe, dass es (früher oder später) auch Feedback gibt Was ist “ReadYou”? Trotz des “Web 2.0″-Zeitalters mag ich immer noch Bücher – seien es Fachbücher oder andere Romane. Da ich allerdings langsam den Überblick verliere und es meiner …

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    Doom, Quake, Wolfenstein & co. Source Code auf GitHub

    id Software, die Macher von Doom, Quake, Wolfenstein & co., stellen regelmäßig ihre älteren Spieltitle als Open Source zur Verfügung. Das Ganze runterzuladen fand ich bisher immer recht mühselig, allerdings gibt es seit kurzer Zeit die Sourcen auch auf GitHub. Darunter Spiele wie Doom 3, Quake 3, Wolfenstein für iOS. Wer also schon immer mal ...

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    Twitter Bootstrap 2.0 released & “Release Präsentation”

    Wie bereits vom Twitter Bootstrap Team angekündigt wurde offiziel die Version 2.0 des UI Toolskits “Twitter Bootstrap” veröffentlich. Zudem wurden die Slides, welche bei der Release Party gezeigt wurden auch veröffentlicht: Downloads finden sich auf der Twitter Bootstrap Seite auf GitHub.

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    Dart, Google Javascript Alternative, wurde vor ein paar Monaten vorgestellt und die Webentwickler Szene ist noch etwas gespalten, ob Dart nun überflüssig ist oder einfach nur cool und längst überfällig ist. Um die Sprache näher zu erläutern hat Google die grundlegenden Javascript Basics nach Dart übersetzt. Das Ergebnis ist der “Translator”. Der Name mag momentan ...

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    Twitter Bootstrap, ein UI-Toolkit für Web-Applikationen von Twitter, erscheint (wie bereits berichtet) demnächst in der Version 2.0. Der offizielle Release ist am 31. Januar, allerdings beginnt jetzt laut Mark Otto (einer der Hauptentwickler von Twitter Bootstrap) die intensive Test-Phase. Das heisst, das es nun offiziel auch die 2.0 Dokumentation online gibt. Im Vergleich zur aktuellen ...

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