Free eBooks: ADO.NET Entity Framework, Powershell & C#

Gerade 3 eBooks entdeckt: – ADO.NET Entity Framework: Learning Guide  – Effective Windows Powershell – Illustrated C# 2008

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HowTo: Generisches speichern und laden von XML Dateien bzw. wozu sind Generics gut?

Immmer wenn ich eine Xml Datei lesen oder schreiben will fange ich wieder an das Code-Snippet dafür zu suchen und an meine Objekttypen anzupassen. Also habe ich mir jetzt mal eine generische Version geschrieben. Das T steht dabei für den noch unbekannten Typ der erst zur Laufzeit übergeben wir. public static void Save<T>(String path, T …

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Dateien per Namespace aufrufen

Ich hatte ver kurzem das Problem das ich auf eine XML Datei in meinem Projekt zugreifen musste aber den genauen Pfad nicht kannte. Das erzeugen eines dynamischen Pfades per “AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory” war nicht möglich da ich mit Usercontrols arbeitete und so nur den Pfad der Datei bekam die mein Uercontrol einbindet. Gelöst habe ich das Problem …

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Lets have Phun…

Ich meine natürlich Phun – 2D physics sandbox: Laut den Entwicklern wollen sie den Source Code (C++, SDL, OpenGL) auch noch veröffentlichen  – momentan wissen sie nur noch nicht die Lizenz (und nennen kein Datum).

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Interessantes zu .NET/C#

Da ich momentan dabei  bin, die komplette Architektur hinter Shoppingmap und co. zu verändern, will ich natürlich auch das ganze System etwas schneller machen. Dabei bin ich auf das Thema Threads gestoßen und auch an seine Hindernisse. ThreadStart(function…) ist zwar leicht, aber Parameter zu vergeben scheint erstmal recht schwierig. Momentan hab ich gerade eine interessante …

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  • Carriage Return / Neue Zeile in Textareas

    Eine kleine Aufgabe: Jede neue Textzeile (Carriage Return/Wenn man Enter drückt ) in einer Textarea soll ein Element in einer Auflistung sein – wie mach ich das jetzt am einfachsten? Eigentlich ein grundlegendes Element im Web und der Nutzer macht bewusst Absätze – daher wäre es nur gerecht, wenn man das auch entsprechend würdigt. Kleine ...

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    Doom, Quake, Wolfenstein & co. Source Code auf GitHub

    id Software, die Macher von Doom, Quake, Wolfenstein & co., stellen regelmäßig ihre älteren Spieltitle als Open Source zur Verfügung. Das Ganze runterzuladen fand ich bisher immer recht mühselig, allerdings gibt es seit kurzer Zeit die Sourcen auch auf GitHub. Darunter Spiele wie Doom 3, Quake 3, Wolfenstein für iOS. Wer also schon immer mal ...

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    Twitter Bootstrap 2.0 released & “Release Präsentation”

    Wie bereits vom Twitter Bootstrap Team angekündigt wurde offiziel die Version 2.0 des UI Toolskits “Twitter Bootstrap” veröffentlich. Zudem wurden die Slides, welche bei der Release Party gezeigt wurden auch veröffentlicht: Downloads finden sich auf der Twitter Bootstrap Seite auf GitHub.

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    Javascript zu Dart Translator

    Dart, Google Javascript Alternative, wurde vor ein paar Monaten vorgestellt und die Webentwickler Szene ist noch etwas gespalten, ob Dart nun überflüssig ist oder einfach nur cool und längst überfällig ist. Um die Sprache näher zu erläutern hat Google die grundlegenden Javascript Basics nach Dart übersetzt. Das Ergebnis ist der “Translator”. Der Name mag momentan ...

  • Twitter Bootstrap 2.0–“Beta”

    Twitter Bootstrap, ein UI-Toolkit für Web-Applikationen von Twitter, erscheint (wie bereits berichtet) demnächst in der Version 2.0. Der offizielle Release ist am 31. Januar, allerdings beginnt jetzt laut Mark Otto (einer der Hauptentwickler von Twitter Bootstrap) die intensive Test-Phase. Das heisst, das es nun offiziel auch die 2.0 Dokumentation online gibt. Im Vergleich zur aktuellen ...

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