UI Prototyping mit SketchFlow & Blend 4

Das man mit SketchFlow UI Prototypen bauen kann, ist ja kein großes Geheimnis. In Blend 3 hat mich das Feature aber nicht völlig umgehauen. In Blend 4 gibt es ein nettes Mockup Sample, welches bereits das ein oder andere Control mitbringt und die Verwendung besser aufzeigt. Für Besitzer von Blend 3: Der Umstieg ist glaub …

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HowTo: Alle Implementationen vom Interface X über Castle Windsor per DI auflösen

Der Titel klingt recht "kompliziert”, ist es aber eigentlich gar nicht. Grundproblem: Wir haben ein Interface und mehrere Implementationen davon. In unserer Applikation wollen diese über Konstruktor-Injektion holen und nacheinander aufrufen. Mit dem ArrayResolver und Castle Windsor dies sehr einfach zu bewerkstelligen. Der Blogpost darf auch als “realer” Einstieg in das Thema Dependency Injection angesehen …

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Remote Desktop Connection Manager

Wer auf mehreren Systemen über RDP Zugriff hat, der kann recht leicht den Überblick verlieren. Vor allem wenn man für jede Verbindung andere Credentials braucht. Microsoft hat vor kurzem den Remote Desktop Connection Manager freigegeben, der das Verwalten von RDP Sessions vereinfacht.

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HowTo: “PublishedApplications” mit MSBuild & dem TFS für Windows Services / DLLs

Wir benutzen bei uns für den Build Prozess MSBuild und nutzen den Team Foundation Server. Wer eine ASP.NET Applikation baut bekommt diese in einem “PublishedWebsites” Ordner serviert. Jegliche andere Sachen werden aber einfach ins Bin/Release Verzeichnis kopiert. Da das nicht gerade besonders hilfreich ist, kann man das natürlich auch ändern – allerdings mit etwas basteln.

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  • Carriage Return / Neue Zeile in Textareas

    Eine kleine Aufgabe: Jede neue Textzeile (Carriage Return/Wenn man Enter drückt ) in einer Textarea soll ein Element in einer Auflistung sein – wie mach ich das jetzt am einfachsten? Eigentlich ein grundlegendes Element im Web und der Nutzer macht bewusst Absätze – daher wäre es nur gerecht, wenn man das auch entsprechend würdigt. Kleine ...

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    Doom, Quake, Wolfenstein & co. Source Code auf GitHub

    id Software, die Macher von Doom, Quake, Wolfenstein & co., stellen regelmäßig ihre älteren Spieltitle als Open Source zur Verfügung. Das Ganze runterzuladen fand ich bisher immer recht mühselig, allerdings gibt es seit kurzer Zeit die Sourcen auch auf GitHub. Darunter Spiele wie Doom 3, Quake 3, Wolfenstein für iOS. Wer also schon immer mal ...

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    Twitter Bootstrap 2.0 released & “Release Präsentation”

    Wie bereits vom Twitter Bootstrap Team angekündigt wurde offiziel die Version 2.0 des UI Toolskits “Twitter Bootstrap” veröffentlich. Zudem wurden die Slides, welche bei der Release Party gezeigt wurden auch veröffentlicht: Downloads finden sich auf der Twitter Bootstrap Seite auf GitHub.

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    Javascript zu Dart Translator

    Dart, Google Javascript Alternative, wurde vor ein paar Monaten vorgestellt und die Webentwickler Szene ist noch etwas gespalten, ob Dart nun überflüssig ist oder einfach nur cool und längst überfällig ist. Um die Sprache näher zu erläutern hat Google die grundlegenden Javascript Basics nach Dart übersetzt. Das Ergebnis ist der “Translator”. Der Name mag momentan ...

  • Twitter Bootstrap 2.0–“Beta”

    Twitter Bootstrap, ein UI-Toolkit für Web-Applikationen von Twitter, erscheint (wie bereits berichtet) demnächst in der Version 2.0. Der offizielle Release ist am 31. Januar, allerdings beginnt jetzt laut Mark Otto (einer der Hauptentwickler von Twitter Bootstrap) die intensive Test-Phase. Das heisst, das es nun offiziel auch die 2.0 Dokumentation online gibt. Im Vergleich zur aktuellen ...

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