HowToCode: Fundamentale Sachen mit SVN & Trac

Bereits in einem sehr frühen HowToCode Beitrag habe ich ein paar "fundamentale" Sachen erwähnt die ein Software-Projekt braucht. In meiner Freizeit bastel ich an einem Community Projekt auf Basis von ASP.NET MVC. Da ein TFS für Community Projekte (die nicht Open Source sein wollen/sind) eigentlich unerschwinglich sind, nutzen wir SVN als Source Code Verwaltung & …

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MSDN TechTalk Parallele Programmierung mit VS 2010 am 30.06

Am 30.06 findet im NH Hotel in Dresden der MSDN TechTalk zum Thema "Parallele Programmierung mit Visual Studio 2010 und Intel® Parallel Studio" statt. Referenten werden Dariusz Parys, von der Microsoft Deutschland GmbH, und Dr. Mario Deilmann, von Intel, sein. Alle weiteren Informationen & die Anmeldung gibt es auf dieser Seite: TechTalk: Parallele Programmierung mit …

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Visual Studio 2010 & .NET Framework 4 Training Kit – May Preview

Microsoft hat ein Trainings Kit für .NET 4.0 & VS 2010 veröffentlicht: Hier gehts zum Download. Es enthält 28 Präsentationen, 13 Demos & 16 Hands-on Labs.  Via Dirks virtuelle Endlosschleife

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HowTo: Debugging ohne das der IIS den Prozess killt

In einem HowTo habe ich empfohlen den IIS anstatt des Web Development Servers von Visual Studio zu nehmen. Allerdings kann der IIS das Debugging etwas erschweren, da dieser den Debug Prozess nach einer Weile selbst killt. Damit man sich genügend Zeit im Debugmodus hat muss man eine kleine Änderung am IIS vornehmen.

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HowTo: Objekte rekursiv durchlaufen – ein ObjectDumper fürs Logging mittels Reflection

Im letzten HowTo ging es um das Logging mit Log4Net.  Für eine gute Fehleranalyse braucht man möglichst viele Details über die Parameter die in eine Methode eingegangen sind. Das manuelle rausloggen ist sehr mühsam. Mittels reflection kann man sich viel Arbeit ersparen: Ein ObjectDumper welcher Objekte rekursiv durchläuft und die Eigenschaften ausloggt ist die Lösung

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Inside Microsoft’s home of the future

Microsoft zeigt in einem Video wie das “Haus der Zukunft” aussehen könnte. Weitere Fotos finden sich hier. Sprachsteuerung & “NUI”s finden sich oft im Video wieder.  

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HowToCode: Entwickeln für MS Surface – ein Twitterclient

Der Microsoft Surface “Tisch” (oder das “Device”) ist ein recht tolles Spielzeug und kommt auch mit einem entsprechenden SDK daher. Leider ist dieses SDK nicht frei verfügbar (sondern muss mitsamt einem Surface gekauft werden), allerdings möchte ich trotzdem für Interessierte meine erste Anwendung und über den Entwicklungsprozess einer Surface Anwendung bloggen.

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Silverlight Enterprise Deployment Guidance

Microsoft hat ein Whitepaper/Guidance zum Enterprise Deployment von Silverlight veröffentlicht: Silverlight Enterprise Deployment Weitere Informationen findet ihr auf dem Blog von Tim Heuer.

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.NET Service Whitepapers & Identity Developer Training Kit

Microsoft bietet ein Whitepaper zu den  Azure .NET Services und ein “Identity Developer Trainings Kit” zum Download an.

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HowTo: Logging mit Log4Net

Sobald die Anwendung läuft und die ersten Bugs vom Kunden werden ist es enorm wichtig zu wissen, was eigentlich vorgegangen ist und wie es zu dem Fehler gekommen ist. An wichtigen Punkten ein Logging einzubauen ist deshalb sehr hilfreich beim Debuggen. Log4Net ist eine sehr schicke Logging Bibliothek, die fast jeden Wunsch erfüllt und das …

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Free eBook: Practical .NET Unit Testing

Wieder ein nettes eBook zum Thema Unit Testing: – Practical .NET Unit Testing

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  • Carriage Return / Neue Zeile in Textareas

    Eine kleine Aufgabe: Jede neue Textzeile (Carriage Return/Wenn man Enter drückt ) in einer Textarea soll ein Element in einer Auflistung sein – wie mach ich das jetzt am einfachsten? Eigentlich ein grundlegendes Element im Web und der Nutzer macht bewusst Absätze – daher wäre es nur gerecht, wenn man das auch entsprechend würdigt. Kleine ...

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    Doom, Quake, Wolfenstein & co. Source Code auf GitHub

    id Software, die Macher von Doom, Quake, Wolfenstein & co., stellen regelmäßig ihre älteren Spieltitle als Open Source zur Verfügung. Das Ganze runterzuladen fand ich bisher immer recht mühselig, allerdings gibt es seit kurzer Zeit die Sourcen auch auf GitHub. Darunter Spiele wie Doom 3, Quake 3, Wolfenstein für iOS. Wer also schon immer mal ...

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    Twitter Bootstrap 2.0 released & “Release Präsentation”

    Wie bereits vom Twitter Bootstrap Team angekündigt wurde offiziel die Version 2.0 des UI Toolskits “Twitter Bootstrap” veröffentlich. Zudem wurden die Slides, welche bei der Release Party gezeigt wurden auch veröffentlicht: Downloads finden sich auf der Twitter Bootstrap Seite auf GitHub.

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    Javascript zu Dart Translator

    Dart, Google Javascript Alternative, wurde vor ein paar Monaten vorgestellt und die Webentwickler Szene ist noch etwas gespalten, ob Dart nun überflüssig ist oder einfach nur cool und längst überfällig ist. Um die Sprache näher zu erläutern hat Google die grundlegenden Javascript Basics nach Dart übersetzt. Das Ergebnis ist der “Translator”. Der Name mag momentan ...

  • Twitter Bootstrap 2.0–“Beta”

    Twitter Bootstrap, ein UI-Toolkit für Web-Applikationen von Twitter, erscheint (wie bereits berichtet) demnächst in der Version 2.0. Der offizielle Release ist am 31. Januar, allerdings beginnt jetzt laut Mark Otto (einer der Hauptentwickler von Twitter Bootstrap) die intensive Test-Phase. Das heisst, das es nun offiziel auch die 2.0 Dokumentation online gibt. Im Vergleich zur aktuellen ...

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