QuakeLight – Quake mit Silverlight? Silverlight und 3D?

Ein verrückter französischer Entwickler arbeitet gerade an einer Silverlight Variante von Quake:


QuakeLight Preview

In diesem Blogpost beschreibt er sein Vorgehen und wie er das eigentlich macht (und wie cool Silverlight eigentlich ist ;) ) – er nimmt keine bestehende 3D Engine wie Baldar etc., sondern portiert die Quake Engine direkt in C#, Silverlight.

Man kann es leider noch nicht selber anschauen, aber wenn es klappt und Performant läuft… wow :D

Diese Seite ist auch sehr interessant dazu – bei dieser Spieleschmiede arbeitet der Entwickler. Silverlight als Gaming-Plattform ahoi!

1 Kommentar bisher »

  1. Quake mit Silverlight? Silverlight und 3D? sagt

    am 26. Oktober 2008 @ 01:06

    [...] gefunden auf Code-Inside Blog [...]

Komentar RSS · TrackBack URI

Hinterlasse einen Kommentar

Name: (erforderlich)

eMail: (erforderlich)

Website:

Kommentar: