QuakeLight – Quake mit Silverlight? Silverlight und 3D?
Ein verrückter französischer Entwickler arbeitet gerade an einer Silverlight Variante von Quake:
In diesem Blogpost beschreibt er sein Vorgehen und wie er das eigentlich macht (und wie cool Silverlight eigentlich ist
) – er nimmt keine bestehende 3D Engine wie Baldar etc., sondern portiert die Quake Engine direkt in C#, Silverlight.
Man kann es leider noch nicht selber anschauen, aber wenn es klappt und Performant läuft… wow
Diese Seite ist auch sehr interessant dazu – bei dieser Spieleschmiede arbeitet der Entwickler. Silverlight als Gaming-Plattform ahoi!

























Quake mit Silverlight? Silverlight und 3D? sagt
am 26. Oktober 2008 @ 01:06
[...] gefunden auf Code-Inside Blog [...]